Videojuegos Y Transformación Social

La cuestión del género en los videojuegos.

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La dimensión social de los videojuegos \'online\': de las comunidades de jugadores a los \'e-sports\'

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Ética y videojuegos

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Del olvido a la inexistencia. La fragilidad del vestigio de las comunidades digitales de los videojuegos multijugador masivos de rol en línea en servidores emulados.

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¿Podemos aprender de los videojuegos?

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Sobreviviendo en Capital Wasteland: Implicaciones Éticas de Fallout 3

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El potencial de los videojuegos como herramienta de propaganda

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Braid, una poética del procedimiento.

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¿Serán los videojugadores los nuevos coleccionistas de arte?

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El Videojugador como Trabajo No Clásico

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